約 1,294,681 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/5792.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ RozenkreuzPの曲Dolls/RozenkreuzP 鉄人Pの曲dolls/鉄人P 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/dol9love/pages/2.html
カウンター Today - Yseterday - Total - ↑↓ここの範囲だけ作成しますね。by はんちゃん 一般ch TOPページ フレンドch メンバー専用 はじめに +武器 AR TAR-21 AK74M G36 SMG SIG552 AKS-74U +空爆 DS HB FOX SD HH BC メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/dol-medaka/pages/17.html
G3大会 めだかの学校 青龍主催のG3模擬大会 参加者:めだかの学校 めだかの学校と交流のある商会 内容 :G3大型MAX 5-5による大会 禁止事項:白兵特化 装備 スキルの禁止 基本ルール: 船 装備制限なし 艦隊は 各商会毎に編成する (但し 商会内の参加人数が少ない場合は ヘルプ3人まで参加可能 試合にはヘルプ2名迄の参加とします) 例1)商会員3 ヘルプ2 可 例2)商会員4 ヘルプ1 可 例3)商会員2 ヘルプ3 不可
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/528.html
DoLL(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 DoLL TЁЯRA SN 激12 170 374 / 37 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 67 85 34 69 28 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(14) 属性 渡り、ラス殺し、体力、縦連 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/d/doll/8m_doll_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=L__H5ugcO4M (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=X1yrPUMc6bo#t=526 (x3.0, VIVID, 8 46~, x2.0, NOTE, 10 56~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm14047439 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14047439 (x?.?, VIVID, 0 00~) https //www.youtube.com/watch?v=q8BQzekjM-M (x?.?, オプション不明) 解説 曲が長く、同じ速度で永遠と8分のリズムを刻むため、体力が必要。譜面自体は素直。 -- 名無しさん (2009-11-30 23 30 33) リズム難が多い激足12では正統派の振り回し譜面。挑戦クラスは終盤の縦2連混じり8分滝と、ラストの12分勝負。 -- 名無しさん (2013-12-02 22 19 09) 間奏部分の8分末端同時入り足は直前が同時の為、極めて分かりにくい難所。左足始動が最初と二回目、以降は全て右足始動と覚えておくしかない -- 名無しさん (2015-12-22 23 37 28) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 段々難化して行き、渡りの最後に同時が配置されていたり縦連交じりの滝になったりと終盤だけ見ると13クラス -- 名無しさん (2014-11-02 01 58 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1851.html
Idola/iconoclasm feat.GUMI 星の気まぐれが 離散する地平のかなた 沈黙をたべて 君は生まれた 生まれいづる 奇跡を得た すべての命に 祝福を! 命なき全てのイドラに 告別を! 虚空に貼り付いた うた 引き剥がしたって 見つかるのは 自分なんだ あきらめようか 全ての 言葉と 全ての旋律は鳴った 次々に 生まれてく あたしたち 明日と 昨日に からめられながら 意味を喪くした うたに せめて名前をつけてあげる かりそめの名を おはよう せかい あたらしいおもちゃです リズムにあわせ わんつー わんつー メロディかなで ららららら どうせ あばれたって きえたって うたいさけんだって せかいはかわらないんだ だからあたしが 何度でも滅ぼしてあげる 物語が続く限り あたらしい君が また生まれてくるでしょう いつまでも 待っててあげる 約束の地で 喜びのうた つなぐ言葉 あたらしいメロディ 全てを君に託して 星が降りそそぐ 量子と魔法のいたずらで キラキラと ずっと だましつづけて 歌詞出典 YouTube Idola iconoclasm feat.GUMI KONAMI公式投稿動画
https://w.atwiki.jp/hirireorikyara/pages/15.html
【俺のオリキャラでバトルロワイアル】5/7 ○川田喜雄/○須牙襲禅/○山本良勝/●菊池やと/●志水セナ/○新藤真紀/○大崎年光 【個人趣味ロワ】1/5 ○早野正昭/●アルソンズ・ベイル/●中村アヤ/●石川清隆/●リーヴァイ 【新訳俺のオリキャラでバトルロワイアル】4/4 ○伊賀榛名/○稲垣葉月/○レックス/○高原正封 【俺のオリキャラでバトルロワイアル2nd】4/4 ○浅井きらら/○浅井政喜/○額賀甲子太郎/○小神さくら 【DOLバトルロワイアル】0/1 ●相川友 【DOLバトルロワイアル2nd】2/4 ●青木林/○古川正人/●青木百合/○三瀬笑子 【DOLオリジナルキャラバトルロワイアル】2/2 ○丹羽雄二/○河田遥 【DOLバトルロワイアル4th】2/3 ●加藤清正/○行木団平/○加賀咲 【四字熟語バトルロワイアル】3/6 ○紆余曲折/●切磋琢磨/●心機一転/○勇気凛々/○東奔西走/●酒々落々 【サイキッカーバトルロワイアル】5/5 ○沖崎翔/○柄部霊歌/○佐原裕二/○死神舞凪/○璃神妹花 【愛好作品バトルロワイアル】2/2 ○阿見音弘之/○天王寺深雪 【才能ロワ】1/2 ●白崎ミュートン/○柳詩織 【需要なし、むしろ-の自己満足ロワ】1/2 ●野村和也/○守谷彩子 【需要なし、むしろ-の自己満足ロワ2nd】1/1 ○一ノ瀬進 【需要なし、むしろ-の自己満足ロワ3rd】2/4 ●川内一輝/○矢部翼/●緑川美紗子/○神谷茜 【変哲もないオリキャラでバトルロワイアル】3/4 ●浅倉翔/○須藤凛/○狭山雪子/○瀬戸麗華 【夢オチだったオリロワのキャラでロワ】3/4 ○ジャック・ザ・リッパー/○巴御前/○香坂幹葦/●大塚英哉 【オリキャラで俺得バトルロワイアル】1/5 ○カインツ・アルフォード/●真田麻緒/●真田美緒/●鬼一樹月/●土御門伊織 【数だけロワ】3/4 ○愛崎一美/●飯島遥光/○榎本瞳/○熊本潤平 【書き手枠】8/11 ○永久修康@俺オリロワ2nd/ ○ブルース・ヤスパース@DOLオリロワ/ ○銀丘白影@サイキッカーバトルロワイアル/ ●福沢正也@サイキッカーバトルロワイアル/ ○被験体01号@新・需要無しロワ/ ○長谷川智美@DOLロワ3rd/ ●ニュートル@DOLロワ2nd/ ○氷室勝好@俺得ロワ6th/ ○一刀両断@四字熟語ロワ/ ●被験体00号@新・需要無しロワ/ ○佐々木竜也@DOLロワ 53/80 【見せしめ】0/1 ●長谷川裕治
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/123.html
オプションスキル一覧 基本:2 グレードボーナス:最大+2 (※「スキル枠追加1」と「スキル枠追加2」の組み合わせか、「スキル継承」と「スキル枠追加1」組み合わせを選んだ場合+2になる) 拡張スキル(グレード3達成時に追加):1 専用艦スキル:1 上記の合計で、一つの船に同時に付けられるスキルは最大6。もっとも、「オプションスキル付与」で付けられるスキルの種類が少ない場合はさらに少なくなる。 (例:バルシャは「オプションスキル付与」では「操船強化」ただひとつしか付けられないため、「スキル継承」で+1と専用艦スキルで+1となり最大3つとなる。) また「~改装」系のスキルをグレードボーナスとして付与した場合、スキル枠は追加されないためその分最大スキル数が減る。 これに対し「スキル継承」はスキル枠追加効果も併せ持つため最大スキル数は減らない。 オプション名 必要スキルR 説明 備考 航行 管理 兵器 操船強化 航行2 船の旋回性能が一定時間大幅に上昇する。(戦闘時のみ) 発動型(行動:20) 焼き討ち 航行2 兵器1 自船を焼き討ち状態とし、接触した敵船に大火災を起こすことが出来る。 発動型(行動:30) 直撃阻止 航行3 前方からのクリティカル攻撃を受けなくなる。 発動型(行動:30) 修理支援 航行3 管理2 洋上戦闘中、味方全員の修理の回復値が上昇する。 自動効果 強化衝角 航行4 兵器3 ラムの攻撃力と当たりやすさが上昇する。 自動効果 漕船補助 航行5 「漕船」スキルを使った時の曲がりにくさが緩和される。 漕船使用時に自動効果 衝角戦術 航行5 兵器4 洋上戦で、ラムを船尾に当てたとき、敵船の舵を完全に破壊する。 自動効果 集中修理 航行6 管理5 洋上戦闘中、帆をたたんでいる間は修理効率が2倍に上がる。 自動効果 漂流物探索 航行6 管理6 航海中、自動で漂流物を探索する。 自動効果 連携強化 航行6 管理6 味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。 自動効果 強化舵 航行7 管理7 航海中または洋上戦で、船の旋回速度が上がる。 自動効果 水密隔壁 航行7 管理7 浸水トラブルを大幅に解消する。 自動効果 医療支援 航行7 管理7 洋上戦で、全艦隊員の外科医術スキル効果が上がる。 自動効果 急加速 航行8 一定時間速度が増えるが、極端に曲がりにくくなる。 発動型(行動:30) 曳航補助 航行8 管理4 安定して沈没船の曳航ができるようになる。曳航スキルと一緒に使うと、航行速度が上がる。 自動効果 救命艇 航行8 管理6 災害で落水した船員を救助する。 自動効果 司令塔 航行9 管理6 洋上戦で、全艦隊員が砲撃で混乱しなくなる。 自動効果 特殊船尾楼 航行9 兵器7 白兵戦において、敵船の船尾楼の効果を半減させる。 自動効果 家畜室 管理1 航海中、家畜が子を産みやすくなる。 自動効果 投網 管理2 洋上での釣りや採集の効果を強化。漂流物の発見率も上がる。 自動効果 娯楽室 管理3 洋上での演奏や酒宴の効果を強化。(酒宴+1を確認) 自動効果 轟音機雷 管理3 兵器2 機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。 自動効果 偽装倉庫 管理4 敵に偽の倉庫を収奪させる。 自動効果 高層見張り台 航行4 管理4 航海中、奇襲されなくなる。 自動効果 調理室 管理5 洋上での調理や保管の成功率が上昇。食糧消費や疲労も抑える。 自動効果 工作室 管理7 洋上での縫製、鋳造、工芸生産の成功率が上昇する。 自動効果 副官室 管理7 航海による副官の成長が促進される。 自動効果 主計室 管理4 船員に与える水、食料を一定の範囲内で抑える。(6割削減/運用と併用可) 自動効果 強化倉庫 管理8 敵の収奪から積荷を守る。 自動効果 耐風マスト 航行6 管理9 航海中、高確率で突風の被害を防ぐ。 自動効果 耐波装甲 航行6 管理9 航海中、高確率で横波、高波の被害を防ぐ。 自動効果 耐火壁 航行6 管理9 火災の被害を大幅に軽減する。 自動効果 耐震倉庫 航行6 管理9 航海中、荷崩れの被害を大幅に軽減する。 自動効果 機雷除去 管理9 兵器7 近くにある敵の機雷を排除することができる。 発動型(行動:30) 船匠室 管理10 災害や使用による船部品の耐久力消耗を軽減できる。 自動効果 縫帆技術 管理10 帆を自動で修復する。戦闘中の帆の破損被害も軽減できる。 自動効果 南蛮貿易優遇 航行3 管理10 南蛮貿易で、優位に取引できるようになる。 自動効果 重量砲撃 兵器2 敵の船速を低下させる。通常弾のみ有効。 発動型(行動:20) 破壊工作 航行1 兵器2 侵入した船員数に応じて白兵戦後に敵船に被害を与える。 白兵スキル発動型(行動:30) 特殊機雷 管理1 兵器3 機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。 自動効果 排水ポンプ 管理3 兵器3 自船の浸水・大浸水を止める 発動型(行動:10) 装甲劣化弾 兵器4 敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。 自動効果 仕込み爆弾 航行3 兵器4 白兵戦中、敵船の弾薬庫を爆破する。通常より高性能。 白兵スキル発動型(行動:30) 集中装填 兵器5 帆をたたんでいる間は装填速度が50%上がる。 自動効果 耐砲撃装甲 管理5 兵器5 洋上戦で、砲撃ダメージが軽減される。 自動効果 投錨機雷 管理5 兵器5 機雷攻撃で敵船を停止させることができる。 自動効果 炸裂弾 兵器6 洋上戦で、一定時間、ぶどう弾を当てたときに敵船を大混乱させられる。 発動型(行動:20) 機雷探索 管理6 兵器6 近くにある敵の機雷を発見することができる。 自動効果 特殊衝角 航行7 兵器7 ラムの衝突攻撃により、敵船に大浸水を発生させる。 自動効果 徹甲弾 兵器8 クリティカルの際に敵船に大浸水を起こす。二連弾のみ有効。 発動型(行動:20) 先制攻撃 航行6 兵器8 混乱していない状態であれば先攻・優勢で白兵戦が始まる。 自動効果 斬り込み防止網 航行8 兵器8 白兵戦の防御力が上昇し、撤退コマンドの成功率が上がる。 自動効果 白兵戦迎撃 管理8 兵器9 機白兵戦での防御力が上昇する。敵の収奪を防ぐ。 自動効果 強化機雷 管理9 兵器9 機雷の威力が上昇するが弾薬の消費も高くなる。 発動型(行動:30) 特殊煙幕弾 兵器10 敵船のスキルを停止させることがある。煙幕弾のみ有効。 自動効果 強襲甲板戦 航行9 兵器10 甲板戦を仕掛けやすくなる。 自動効果 強化砲門 管理5 兵器9 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 自動効果 白兵戦回避 管理2 兵器3 白兵戦を一定確率で回避することができる。接舷時70%回避 自動効果 書斎 航行6 トレジャーハントでレリックピースが入手しやすくなる。 自動効果 衛生室 航行2 管理2 高確率でネズミと不衛生の発生を未然に防ぐ。 自動効果 資料室 航行3 冒険の学問スキルRを+1する。 自動効果 上質船室 航行3 管理3 洋上での船員の疲労度上昇を軽減する。 自動効果 日用品保管庫 管理5 カテ1品の取引スキルRを+1する 自動効果 工場製品保管庫 管理5 カテ2品の取引スキルRを+1する 自動効果 一般奢侈品保管庫 管理5 カテ3品の取引スキルRを+1する 自動効果 上流奢侈品保管庫 管理5 カテ4品の取引スキルRを+1する 自動効果 砲艦改装 兵器5 砲撃に特化した改造を施す。砲撃ダメージが上昇するが、砲撃や白兵戦での防御力が低下する 自動効果 装甲艦改装 兵器5 装甲に特化した改造を施す。耐久力への被害が軽減されるが航行性能が低下する 自動効果 白兵艦改装 兵器5 白兵戦に特化した改造を施す。白兵戦に有利となるが、敵の砲撃に弱くなる 自動効果 探査船改装 航行5 洋上探査に特化した改造を施す。洋上での発見や、サルベージにてさまざまな恩恵を得られる 自動効果 蒸気機関 航行12 管理12 一定時間、船の加速度と旋回速度を上昇させる。 発動型(行動:30) 護衛用コルヴェットの☆2スキル「炸裂弾」についての検証をお願いします -- リタ&リア (2008-01-30 14 06 16) 強化砲門は威力はかわらず?それともかわりますかね? -- 青 (2008-12-23 14 09 48) 強化砲門は威力は変わりません、弾道学と速射LV10くらいが常時発動してる感じでしょうか -- 名無しさん (2009-08-28 17 01 37) 炸裂弾:大砲がぶどう弾・発動型・クリティカルで大混乱を起こす と、徹甲弾と似た性格を持ちます。船員数の少ない船で白兵思考のNPCガレーを牽制するには中々イイです。しかし大砲がぶどう弾なので、クリ当てれないと素の砲撃力がガタ落ちなところはネック。更に重量砲撃・装甲劣化・徹甲弾(大浸水)と比肩すると回復がしやすい(統率R7程度で回復・R10ならほぼ1発で回復)&司令塔で防止される為、対人戦での使い勝手は今一つです。 -- 名無しさん (2009-10-06 17 56 08) 新スキル追加&オンラインヘルプにあわせてスキル掲載順番修正。強化砲門がオンラインヘルプには無かったのですが、削除されたのでしょうか? あと、ここにまとめたから専用艦スキルの項目はいらないのかな? -- 名無しさん (2009-12-15 11 26 05) 専用艦建造は残ってるから当面は保留でいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-15 14 58 31) 蒸気機関、航行、管理友に12 -- 名無しさん (2016-04-20 02 06 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dol-medaka/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/dol-medaka/
このwiki大航海時代オンライン 英国 めだかの学校 商会用です
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/276.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) DoLL TЁЯRA SuperNOVA 激12 170 366/53 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 85 27 87 27 激譜面(12) / 鬼譜面(13) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/d/doll/4m_doll_a_p.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=MGs-MHi3cjw (x4.0,NOTE) 解説 曲がノーカットのため長め。 16分やFAが混ざったりはするが、基本は8分踏み譜面。 ラストは3連符。曲通りに踏めばOKだが、速度が速いので注意。 ムービーは零-ZERO-などのムービーも描いたGOLI氏が描いたもの。このムービーもIIDX 10th styleからノーカットでの移植である。 名前 コメント コメント(感想など) 間奏部分は16分矢印のおかげで楽に踏めるのが面白い。もし全て8分なら、65連の捻りという・・・ -- 名無しさん (2014-05-24 12 03 48) 名前 コメント